包的用途
java.awt.font

使用 java.awt.font 的包
描述
包含用于创建用户界面以及绘制图形和图像的所有类。
提供用于处理 AWT 组件触发的不同类型事件的接口和类。
提供与字体相关的类和接口。
为输入方法框架提供类和接口。
提供接口,支持开发可与任何 Java 运行时环境一起使用的输入方法。
  • java.awt 使用的 java.awt.font 中的类
    描述
    FontRenderContext 类是正确测量文本所需信息的容器。
    GlyphVector 对象是一个字形集合,其中包含用于将每个字形放置在转换坐标空间中的几何信息,该坐标空间对应于最终显示 GlyphVector 的设备。
    LineMetrics 类允许访问沿着一行布局字符和一组行布局所需的指标。
    TextAttribute 类定义用于文本呈现的属性键和属性值。
  • java.awt.event 使用的 java.awt.font 中的类
    描述
    TextHitInfo 类表示文本模型中的字符位置,以及偏见,或角色的“侧面”。
  • java.awt.font 使用的 java.awt.font 中的类
    描述
    FontRenderContext 类是正确测量文本所需信息的容器。
    GlyphJustificationInfo 类表示有关字形对齐属性的信息。
    GlyphMetrics 类表示单个字形的信息。
    GlyphVector 对象是一个字形集合,其中包含用于将每个字形放置在转换坐标空间中的几何信息,该坐标空间对应于最终显示 GlyphVector 的设备。
    此类与 CHAR_REPLACEMENT 属性一起使用。
    ImageGraphicAttribute 类是 GraphicAttribute 的一个实现,它在 TextLayout 中绘制图像。
    LayoutPath 提供了相对于基线的位置和用户空间中的点之间的映射。
    NumericShaper 类用于将 Latin-1(欧洲)数字转换为其他 Unicode 十进制数字。
    NumericShaper.Range 表示具有自己的十进制数字的脚本的 Unicode 范围。
    ShapeGraphicAttribute 类是 GraphicAttribute 的一个实现,它在 TextLayout 中绘制形状。
    TextAttribute 类定义用于文本呈现的属性键和属性值。
    TextHitInfo 类表示文本模型中的字符位置,以及偏见,或角色的“侧面”。
    TextLayout 是样式化字符数据的不可变图形表示。
    定义用于确定强插入符号位置的策略。
    TransformAttribute 类为转换提供了一个不可变的包装器,因此可以安全地用作属性。
  • java.awt.im 使用的 java.awt.font 中的类
    描述
    TextAttribute 类定义用于文本呈现的属性键和属性值。
    TextHitInfo 类表示文本模型中的字符位置,以及偏见,或角色的“侧面”。
  • java.awt.im.spi 使用的 java.awt.font 中的类
    描述
    TextHitInfo 类表示文本模型中的字符位置,以及偏见,或角色的“侧面”。