java.lang.Object
java.awt.image.renderable.RenderableImageOp
- 所有已实现的接口:
RenderableImage
此类在其关联的 ContextualRenderedImageFactory 实例的帮助下处理操作的可渲染方面。
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字段摘要
在接口 java.awt.image.renderable.RenderableImage 中声明的字段
HINTS_OBSERVED
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构造方法总结
构造方法构造方法描述RenderableImageOp
(ContextualRenderedImageFactory CRIF, ParameterBlock paramBlock) 在给定 ContextualRenderedImageFactory 对象和包含 RenderableImage 源和其他参数的 ParameterBlock 的情况下构造 RenderedImageOp。 -
方法总结
修饰符和类型方法描述获取此图像的 RenderedImage 实例,该实例具有默认的宽度和高度(以像素为单位)。createRendering
(RenderContext renderContext) 创建一个 RenderedImage,表示根据给定的 RenderContext 呈现的此 RenderableImageOp(包括其可渲染源)。createScaledRendering
(int w, int h, RenderingHints hints) 创建此图像的 RenderedImage 实例,宽度为 w,高度为 h(以像素为单位)。float
获取用户坐标空间中的高度。float
getMinX()
获取与渲染无关的图像数据的最小 X 坐标。float
getMinY()
获取与渲染无关的图像数据的最小 Y 坐标。返回对当前参数块的引用。getProperty
(String name) 从此图像的属性集中获取一个属性。String[]
返回 getProperty 识别的名称列表。返回作为此 RenderableImage 的图像数据源的 RenderableImages 的向量。float
getWidth()
获取用户坐标空间中的宽度。boolean
如果使用相同参数的连续渲染(即调用 createRendering() 或 createScaledRendering())可能产生不同的结果,则返回 true。setParameterBlock
(ParameterBlock paramBlock) 更改操作的当前 ParameterBlock,允许编辑图像渲染链。
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构造方法详细信息
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RenderableImageOp
在给定 ContextualRenderedImageFactory 对象和包含 RenderableImage 源和其他参数的 ParameterBlock 的情况下构造 RenderedImageOp。 ParameterBlock 引用的任何 RenderedImage 源都将被忽略。- 参数:
CRIF
- 一个 ContextualRenderedImageFactory 对象paramBlock
- 包含此操作的源图像和操作运行所需的其他参数的参数块。
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方法详情
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getSources
返回作为此 RenderableImage 的图像数据源的 RenderableImages 的向量。请注意,此方法可能会返回一个空向量,以指示图像没有来源,或者返回 null,以指示没有可用信息。- 指定者:
getSources
在接口RenderableImage
中- 返回:
- RenderableImages 的一个(可能为空)向量,或为 null。
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getProperty
从此图像的属性集中获取一个属性。如果无法识别属性名称,将返回 java.awt.Image.UndefinedProperty。- 指定者:
getProperty
在接口RenderableImage
中- 参数:
name
- 要获取的属性的名称,作为字符串。- 返回:
- 对属性对象的引用,或值 java.awt.Image.UndefinedProperty。
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getPropertyNames
返回 getProperty 识别的名称列表。- 指定者:
getPropertyNames
在接口RenderableImage
中- 返回:
- 属性名称列表。
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isDynamic
public boolean isDynamic()如果使用相同参数的连续渲染(即调用 createRendering() 或 createScaledRendering())可能产生不同的结果,则返回 true。此方法可用于确定是否可以缓存和重用现有渲染。将调用 CRIF 的 isDynamic 方法。- 指定者:
isDynamic
在接口RenderableImage
中- 返回:
true
如果具有相同参数的连续渲染可能会产生不同的结果;false
否则。
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getWidth
public float getWidth()获取用户坐标空间中的宽度。按照惯例,RenderableImage 的通常宽度等于图像的纵横比(宽度除以高度)。- 指定者:
getWidth
在接口RenderableImage
中- 返回:
- 图像在用户坐标中的宽度。
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getHeight
public float getHeight()获取用户坐标空间中的高度。按照惯例,RenderedImage 的通常高度等于 1.0F。- 指定者:
getHeight
在接口RenderableImage
中- 返回:
- 图像在用户坐标中的高度。
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getMinX
public float getMinX()获取与渲染无关的图像数据的最小 X 坐标。- 指定者:
getMinX
在接口RenderableImage
中- 返回:
- 与渲染无关的图像数据的最小 X 坐标。
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getMinY
public float getMinY()获取与渲染无关的图像数据的最小 Y 坐标。- 指定者:
getMinY
在接口RenderableImage
中- 返回:
- 与渲染无关的图像数据的最小 Y 坐标。
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setParameterBlock
更改操作的当前 ParameterBlock,允许编辑图像渲染链。当从此 RenderableImageOp 或任何依赖的 RenderableImageOp 创建新渲染时,此类更改的效果将可见。- 参数:
paramBlock
- 新的参数块。- 返回:
- 旧的参数块。
- 参见:
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getParameterBlock
返回对当前参数块的引用。- 返回:
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这个
RenderableImageOp
的ParameterBlock
。 - 参见:
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createScaledRendering
创建此图像的 RenderedImage 实例,宽度为 w,高度为 h(以像素为单位)。 RenderContext 是使用适当的 usr2dev 转换和完整图像的感兴趣区域自动构建的。所有渲染提示都来自传入的提示。如果 w == 0,它将取等于 Math.round(h*(getWidth()/getHeight()))。同样,如果 h == 0,它将取等于 Math.round(w*(getHeight()/getWidth()))。 w 或 h 之一必须非零,否则将抛出 IllegalArgumentException。
创建的 RenderedImage 可能具有由字符串 HINTS_OBSERVED 标识的属性,以指示使用了哪些 RenderingHints 来创建图像。此外,通过创建的 RenderedImage 上的 getSources() 方法获得的任何 RenderedImages 都可能具有这样的属性。
- 指定者:
createScaledRendering
在接口RenderableImage
中- 参数:
w
- 渲染图像的宽度(以像素为单位)或 0。h
- 渲染图像的高度(以像素为单位)或 0。hints
- 包含提示的 RenderingHints 对象。- 返回:
- 包含渲染数据的 RenderedImage。
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createDefaultRendering
获取此图像的 RenderedImage 实例,该实例具有默认的宽度和高度(以像素为单位)。 RenderContext 是使用适当的 usr2dev 转换和完整图像的感兴趣区域自动构建的。所有渲染提示都来自传入的提示。此接口的实现者必须确保有定义的默认宽度和高度。- 指定者:
createDefaultRendering
在接口RenderableImage
中- 返回:
- 包含渲染数据的 RenderedImage。
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createRendering
创建一个 RenderedImage,表示根据给定的 RenderContext 呈现的此 RenderableImageOp(包括其可渲染源)。此方法支持链接 Renderable 或 RenderedImage 操作。如果用于构造 RenderableImageOp 的 ParameterBlock 中的源是 RenderableImages,则遵循三步过程:
- 在每个 RenderableImage 源的关联 CRIF 上调用 mapRenderContext();
- 使用在步骤 1 中获得的向后映射的 RenderContexts 在每个 RenderableImage 源上调用 createRendering(),从而导致每个源的渲染;
- ContextualRenderedImageFactory.create() 是用一个新的 ParameterBlock 调用的,该参数块包含 RenderableImageOp 的参数和由 createRendering() 调用创建的 RenderedImages。
如果用于构造 RenderableImageOp 的 ParameterBlock 的源 Vector 的元素是 RenderedImage 的实例,则使用原始 ParameterBlock 立即调用 CRIF.create() 方法。这为递归提供了基础情况。
创建的 RenderedImage 可能具有由字符串 HINTS_OBSERVED 标识的属性,以指示使用了哪些 RenderingHint(来自 RenderContext)来创建图像。此外,通过创建的 RenderedImage 上的 getSources() 方法获得的任何 RenderedImages 都可能具有这样的属性。
- 指定者:
createRendering
在接口RenderableImage
中- 参数:
renderContext
- 用于执行渲染的 RenderContext。- 返回:
- 包含所需输出图像的 RenderedImage。
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